terça-feira, 18 de março de 2014

SDII Proj.01: 360º Selfie (In Progress)

 Screenshots do modelo base, com e sem cabelo e respectivas meshes:

  

  

  

  

  


  


  



Rotação dos dois modelos:





Memória Descritiva

O objectivo do projecto era realizar o nosso auto-retrato em 3D usando as técnicas aprendidas durante a aula. Usando como base duas fotografias (de frente e de lado) consegui recriar (mais ou menos) o meu modelo. Usando outra mesh criei uma versão simplificada do meu cabelo. Embora a criação das meshes foi simples, tive imensa dificuldade na sua textura. Houve um problema com os normals, em que metade da cara do modelo desaparecia, mas consegui resolver depois duma visita aos tutoriais online. Já na aplicação da textura pude verificar que o stencil não atingia todas as faces do modelo, pintando apenas pequenas partes que depois dificultavam a homogenização da textura num todo.


Quando conseguir completar a textura, irei actualizar este post.


quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Ex. 02 - Réplica de um banco






Tal como o título indica, este exercício consistiu em replicar um banco de quatro pernas usando apenas três meshes e com o mínimo número de polígonos possíveis.
Penso que compliquei demasiado durante o processo de criar as pernas, ao tentar colocá-las no centro e com a mesma largura e espaço entre elas. O banco não está à escala exacta, mas tentei manter as proporções enquanto medi a olho.
Deixei-me ficar pelos paralelepípedos como pernas, porque não faço a mínima como chegar a cilindros desta forma!

quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Ex. 01 - Composição Livre


Uma pequena experiência para ajudar a adaptar ao Blender. Maior dificuldade foi andar à volta dos objectos, para ver em diferentes perspectivas, tentando com que tudo estivesse ligado e não a pairar no ar. Ainda um pouco confusa nos diferentes tipos de iluminação.
Muito divertido!